segunda-feira, 4 de outubro de 2010

Fifa 11


FIFA 11 (conhecido como FIFA Soccer 11 na América do Norte) será a décima oitava edição de FIFA para videogames. O jogo foi desenvolvido pela EA Canada, e será lançado e publicado pela EA Sports dia em 28 de setembro de 2010 na América do Norte, 30 de setembro de 2010 na Australásia e 1 de outubro de 2010 na Europa para todas as plataformas, exceto Wii. A versão Wii será lançado dia 1 de outubro de 2010 na Europa e Australásia e em 4 de outubro de 2010 na América do Norte. A versão de FIFA 11 para Windows será o primeiro da série a usar o mesmo motor do jogo feito para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360.

Novos Recursos

  • Motor Next Gen (PC): O motor de jogo que é usado pelo PlayStation 3 e Xbox 360 agora será usado no FIFA 11 para PC.

  • Mundo FIFA (PC)- Isso permitirá que o jogador personalize o seu avatar online, competir com jogadores de todo o mundo e lutar por posições no ranking

  • Personalidade + ( Xbox 360, PlayStation 3)- é um sistema que visa melhorar a forma que as habilidades dos jogadores individuais são refletidos no jogo , resultando em uma maior diferenciação entre os jogadores. Personalidade + utiliza um banco de dados contendo 36 atributos e 57 caracteres para cada jogador , mantido por uma rede mundial de 1700 escuteiros , editores e revisores.[

  • Passando Pro ( Xbox 360, PlayStation 3)- é um novo sistema de passagem onde a precisão do próprio jogador , com o bloco de controle , bem como a situação e as habilidades dos jogadores em campo , determina a precisão de cada passagem.

  • Centro de Criação ( Xbox 360, PlayStation 3)- é um novo aplicativo baseado na Web que permite ao usuário criar material para fazer o download para o seu console e compartilhar com seus amigos. Times criados, nomes dos times, uniformes e os jogadores podem ser personalizados e os jogadores podem ser editadas num modo mais profundo do que antes. Criar um jogador , escolhendo sua aparência , acessórios e atributos e , em seguida, criar uma equipe original com um escudo distinto e kits completos com estádio .

  • Trilhas Sonoras - Pela primeira vez na série , o jogador será capaz de criar sua própria trilha sonora personalizada , importando a sua música favorita no jogo. Gritos de torcida personalizados também podem ser importados e os hinos do clube e cantos pode ser configurado para tocar durante as apresentações, intervalo, depois dos gols , ou no final das partidas. nome pro virtual do jogador pode ser entoado no estádio.

  • Career Mode ( Xbox 360, PlayStation 3, Playstation 2, PSP)- O modo Be a Pro e o modo Pro Manager foram fundidos no novo modo de carreira , onde o jogador pode escolher ser um jogador , dirigente ou jogador-treinador durante quinze temporadas. Muitas mudanças foram feitas para o Career Mode , sendo que, quando contratar os novos jogadores, o jogador deverá pagar uma taxa de transferência com o clube , mas também outras demandas pessoais do jogador , o clube também poderia concordar com uma taxa de 2 equipes para um jogador, mas o jogador vai discutir os termos pessoais com ambos os clubes antes de tomar uma decisão. A diretoria do clube pode decidir o gerente de uma extensão de contrato ou não, isso dependerá de determinados objetivos a ser cumpridos , ou se sentir que você tem potencial como um gerente. A avaliação de reputação gerente ainda está no jogo e vai para cima ou para baixo dependendo de seus esforços. Regular E- mails aparecerão do treinador dizendo sobre o crescimento do jogador, e seum jogador está ganhando ou perdendo classificação geral , o treinador também vai falar sobre os jogadores que estão batendo forma e irá sugerir-lhe incluir na sua linha de arranque para o próximo jogo ou dar-lhes um pouco mais de responsabilidade . Na tela de crescimento jogador que você também irá receber os comentários do treinador como "atingiu o seu potencial , não vai crescer mais " ou "poderia desenvolver-se rapidamente se for dado tempo de jogo ". Um alocador de novo orçamento também tem sido aplicada , o jogador pode ajustar o controle deslizante para tudo o que desejo, se vai ser uma divisão 80/20 com £ 50 milhões para gastar e R $ 200K do orçamento do salário ou um 60/40 e que pode ser 40 milhões de libras para gastar e R $ 250 mil do orçamento de salários. Isso dá uma certa flexibilidade , se você está tentando comprar jogadores específicos, mas não tenho o salário para cobri-lo , ou não precisa do salário e querem um pouco mais de dinheiro livre. Há um limite no entanto, ao fazer isso, você receber a notificação isso só está disponível 3 vezes para que o jogador deve tomar as suas decisões com sabedoria.

  • Futebol de Rua (Wii)- Os jogadores podem agora jogar 8 vs 8 futebol de rua , bem como a tradicional 11 vs 11. Cada jogador rua tem um estilo diferente de jogo com habilidades únicas de jogo, e pela primeira vez , na cabeça dentro de casa para brincar com muitas outras funcionalidades personalizáveis.

  • Goleiro Intelligence (Todas as plataformas) - Goleiros têm agora mais urgência e melhor percepção do que para interceptar bolas soltas, resultando em um sistema mais ágil e poderosa pressa. Os goleiros estão mais ágeis e pode ficar melhor salva. A nova tecnologia de animação oferece entortar posicionamento goleiro jogo realista e dinâmica , resultando em mais variadas oportunidades de golo .

  • Leaderboard Manual ( Xbox 360 , PlayStation 3 e PC)- Foi confirmado que haverá um cabeçalho separado deste ano para os jogadores que usam a configuração de controle manual.

  • Celebrações Melhor (Xbox 360 , PlayStation 3 ) Celebrações agora usar a câmera do jogo ao invés de cutscenes em separado. É também confirmou que companheiros de equipe pode agora juntar-se nas celebrações . Também , os jogadores só mais qualificados ou acrobática pode executar as celebrações mais acrobáticos, como um back flip . FIFA 11 também inclui as celebrações dos jogadores assinatura, que pode fazer com um simples premir de um botão.

  • 11x11- A EA Sports confirmou que agora o goleiro também podera ser comandado pelo jogador como no be a pro com jogadores de linha , agora be a goalkeeper. No modo online ocorrerá jogos 11x11.



  • Demo

    A demo do FIFA 11 foi publicada pela EA Sports dia 13 de setembro de 2010, sendo possível fazer o download para as seguintes plataformas: PlayStation 3, pela PS Store, para PC, pelo site oficial da EA e para Xbox 360, mas que só era possível fazer o download os assinantes do pacote ouro da Live, e para os usuários prata a partir somente do dia 23 de setembro de 2010.
    Barcelona, Bayer Leverkusen, Chelsea, Juventus, Lyon e Real Madrid são os times disponíveis para jogar na versão demo. O Arsenal e o Emirates Stadium podiam ser liberados através do aplicativo EA Sports FIFA Superstars, da rede social Facebook, ao instalar o jogo e cumprir alguns requisitos.


    Ligas

    Call Of Duty 4:Modern Warfare


    Call of Duty 4: Modern Warfare é um videojogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela empresa Infinity Ward e distribuído pela empresa Activision para o sistema operacional Microsoft Windows e para os consoles Xbox 360, PlayStation 3 e posteriormente para o Nintendo Wii com uma adaptação para os controles do console.
    É a quarta edição da série Call of Duty, sendo a primeira delas em que o enredo não envolve a Segunda Guerra Mundial. O anúncio do lançamento do jogo ocorreu no dia 25 de abril de 2007.

    Jogabilidade

    Call of Duty 4: Modern Warfare introduziu uma variedade de estilos de jogabilidade. O jogo foge do modelo comum de três países específicos, e permite usa um estilo cinematrogáfico que entrelaça a história dos personagens, Sargento Paul Jackson, que faz parte do "U.S.M.C." - United States Marine Corps (Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos) à do também sargento apelidado de "Soap" Mac Tavish que faz parte das Forças Especiais britânicas, "S.A.S." - Special Air Service (Serviço Aéreo Especial).



    História

    Tudo começa quando um país do Oriente Médio sofre um golpe militar, seu presidente é executado e suas ruas dominadas por mílicias bem armadas. Todos membros de uma organização conhecida como Op Force, o país então entra em um estado de guerra civil. Você, durante a campanha, o jogador entra na pele de um sargento apelidado de "Soap" (sabão) que foi recentemente colocado sob comando do Capitão Price da SAS. Durante a campanha SOAP e seus companheiros de equipe irão realizar uma série de objetivos-chave para acabar com a Op Force. O jogador também encarna o sargento Paul Jackson, da USMC, realizando missões no Oriente Médio. Durante uma missão o Sgt. Paul Jackson morre devido a explosão de uma bomba nuclear. Após o exército fazer o diagnóstico da situação, você vai à procura dos líderes, Al-Asad e Imran Zakhaev. Quando Al-Asad e o filho de Imran Zakhaev morrem Zakhaev prepara mais ogivas nucleares para atacar os Estados Unidos, objetivando matar milhares de pessoas, cabe a você impedir este ataque e matar Zakhaev.

    Multiplayer
    • Free-for-All
    É o famoso cada um por si e Deus por todos.
    • Team Deathmatch
    Mata-mata convencional, porém, entre equipes.
    • Team Objective
    Capturar as bandeiras adversárias é o objetivo no modo "Domination", renascendo a cada morte. Sem poder renascer, caçar e defender são os objetivos no modo "Search and Destroy".
    • Team Tactical
    Inclui "Team Deathmatch", "Search and Destroy", "Sabotage" e "Domination" em equipes de 3 contra 3 (ou 2 contra 3 conforme o número de jogadores).
    • Capture the Flag
    Capturar as bandeiras do campo inimigo e trazê-las até a sua base.
    • Search and Destroy
    Dois Times, um ataca enquanto o outro defende, o atacante deverá plantar um explosivo num dos locais possíveis no campo adversário. Os defensores por sua vez tentarão defender os respectivos locais, caso o explosivo seja plantado os defensores poderão desativá-lo. O jogo acaba no momento em que todos os jogadores de um time morrerem, ou quando o explosivo for desarmado ou detonado.
    • Sabotage
    Deve-se colocar um explosivo no campo inimigo, com a novidade de o explosivo começar localizado no meio do mapa, as duas equipes devem se dirigir para pegar o artefato e depois plantá-lo.
    • Headquarters
    O objetivo é pegar um rádio que aparece aleatóriamente no mapa para seu time. Se, por exemplo, o Time A conseguir pegá-lo, eles a partir desse momento deverão proteger o rádio.
    • Domination
    As bandeiras estão colocadas em vários locais no mapa. Elas começam neutras e a medida que os Times vão marcando-as vão juntando mais bandeiras, ganha quem tiver o maior número delas.

    Bionic Commando


    Bionic Commando (バイオニックコマンドー) é um jogo de vídeo 2009 plataforma de ação, parte da série Bionic Commando. O jogo foi desenvolvido e publicado pela Capcom em colaboração com a desenvolvedora sueca GRIN e produzido por Ben Judd. O jogo é uma sequela para a versão NES de 1988, Bionic Commando e seu remake de Bionic Commando Rearmed. O jogo é executado no próprio motor Grin é 'Diesel'. As versões para console foi lançado na América do Norte em 19 de maio e em todos os territórios PAL em 22 de maio de 2009, eo lançamento do PC logo em seguida.

    Jogabilidade

    Bionic Commando é um jogo de ação e aventura, no qual o jogador controla o personagem do jogador, Nathan Spencer. O jogo usa a mecânica diversas (principalmente a radiação), que agem como barreiras. Estas barreiras são usados para manter os jogadores dentro dos limites do nível de design linear. Nathan Spencer é capaz de segmentar os inimigos, enquanto pendurado, escalando um prédio ou até mesmo em meados de swing, enquanto usando um instrumento chamado o braço biônico, que também pode ser usado para atacar os inimigos a curta distância.O braço biônico pode ser usado para agarrar e lançar objetos como pedras e carros de inimigos. [4] Além disso, ele é equipado com botas que lhe permitem retroceder  disse objetos nos inimigos. Estas botas são também a razão Spencer não tomar dano de queda extremamente longa.




    História

    Os eventos do jogo ter lugar dez anos depois do lançamento do NES. [8] O jogo segue Nathan "RAD" Spencer (dublada por cantora Faith No More Mike Patton) [9], um agente do governo que trabalham no fictício Ascension City e um decisória chamado José Gomes aka "Super Joe" (dublado por Steven Blum) para a Armas e Táticas de Segurança (ou TASC) que treina operários biônico, como Spencer. Depois que ele é traído por seu próprio governo e falsamente preso, o "Grande Purga Bionic" começa. Antes de sua execução, detona uma arma experimental em Ascension City, desencadeando um terremoto, juntamente com uma onda de choque radioativos que deixa a cidade destruída e acabando com sua população. A força terrorista conhecido como o "BioReign" reivindica a responsabilidade, ameaçando invasão. [4] Spencer é liberado para redimir o seu nome juntamente com o TASC e está reunida com o braço biônico do qual foi despojado.

    Durante as cenas que o jogador descobre que dois anos antes dos acontecimentos deste jogo Spencer e seu parceiro de sargento biônico. Jayne Madalena (agora com um tenente Bio-Reign) não conseguiu eliminar dois malfeitores Biônica, que teriam assassinado um punhado de pessoas causando clamor pela proibição do uso da biônica. Na realidade, Spencer resolveu ajudar os dois biônica escapar quando ele e seu parceiro descobriu que a FSA foram ativamente arredondamento e "força reabilitar" biônica, algo que tanto Spencer e Madalena eram eles mesmos. Logo após os dois biônica rogue e um sargento ferido. Madalena fugiu, Spencer foi preso pela FSA e condenado a cumprir pena e ser executado por sua traição.
    Voltando ao presente, a Gibson lança Spencer na condição de ele assistir a FSA contra a ameaça à Ascension City. Quando este ultimato dado em troca de sua liberdade, Spencer inicialmente abaixá-lo, mas Gibson diz que ele tem conhecimento da esposa ausente Spencer. Como Spencer progride Ascension City, ele descobre informações sobre o "Projeto Vulture", uma super arma a ser procurado pelos terroristas. Spencer é condenada a recuperar o item antes de os terroristas Bio-Reinado pode. Depois de finalmente ter acesso ao item, ele é traído por Joe que se revela como o líder da Bio-reino. Joe também contou com a ajuda de "Gottfried Groeder", uma personagem introduzida em Bionic Commando Rearmed.
    Joe então revela que a esposa nunca deixou de Spencer, e alude ao conceito de que ela realmente faz parte do braço biônico Spencer. De acordo com a Super Joe, para que a biônica funciona "perfeitamente", eles precisam ser capazes de sincronizar com o seu hospedeiro em um nível emocional e nível físico. Neste caso, a esposa de Spencer foi o candidato perfeito. Após esta revelação, Spencer se apressa sua perseguição depois que Joe ativa Project Vulture antes Spencer chega até ele. É neste ponto que a ex-parceiro de Spencer, Madalena tenta parar Super Joe, agora em um terno de Bio-mecânica, mas ela é morta, enquanto Spencer é forçado a assistir impotentes. Em uma batalha em pleno ar feroz, Joe Spencer mata e, finalmente, pára Project Vulture. Spencer cai de volta para o chão, caindo no buraco do cofre da qual ele, Joe e os abutres tinham subido do anterior.
    Uma cena epílogo após os créditos do jogo exibido uma breve conversa em código Morse entre o sniper (Thomas Clarke), que tinha vindo a seguir Spencer, e um desconhecido. A primeira mensagem codificada, que é descodificada para o público, informa que o Vault tinham sido ocupadas e os Vulture Sentry System tinha sido "desactivado" antes de solicitar novas instruções. Enquanto a resposta não foi codificado descriptografados do código Morse para o público (mensagem criptografada é em alemão, uma vez decifrado), que aparentemente revela a seguinte declaração em resposta: "Execução da Fase Dois Preparado Ativar Projeto Albatroz.."

    Street Fighter IV


    Street Fighter IV é um jogo de luta feito pela Capcom da série Street Fighter. O jogo possui um sistema Online. O Jogo foi lançado nos Arcades japoneses em Julho de 2008 e as versões para PS3 e Xbox 360 sairam no fim do ano de 2008, foi confirmado uma versão para PC que saiu em julho de 2009. Em 27 de abril de 2010 foi lançado uma versão mais atual com o nome de "Super Street Fighter IV", foram adicionados mais 10 personagens jogáveis, novos cenários, novo balanceamento de personagens e novas modalidades de partidas online.

    Jogabilidade

    Street Fighter IV conta com Personagens e cenários em 3D, mas a jogabilidade é a original em 2D, criando um efeito "2.5D". Essa é a sequência de Street Fighter II e o comando "Parry" de Street Fighter III não está mais no jogo. Foi criado um novo sistema chamado "Focus Attack", tendo como novidade também os golpes chamados de "Ultra Combos". Ele tem o tradicional controle com seis botões.
    O jogo possui características de basicamente todas as séries, com especiais ao estilo da série Alpha/Zero, e alguns golpes característicos da geração Street Fighter III (como por exemplo os "EX Moves": Ao executar um especial com 2 botões ao invés de apenas um, ele será mais potente).
    Pressionando os botões de soco fraco e chute fraco ao mesmo tempo, você executa os agarrões, pressionando soco e chute médios executará o Focus Attack, enquanto soco e chute fortes executam a provocação. O jogo conta também com os Dashes, pequenas corridas realizadas ao apertar duas vezes o direcional para frente ou para trás. Até o momento somente C. Viper executa o super pulo (High Jump).


    História

    Um ano após o lendário World Warrior Championship (SF2), acontece uma série de desaparecimentos de diversos lutadores pelo mundo inteiro. A agente da Interpol, Chun-Li e o Major Guile, da Força Aérea Americana, decidem investigar o ocorrido e descobrem sobre uma nova organização que surge das cinzas da Shadaloo, sua divisão de armas chamada de S.I.N.. Nesse meio tempo o francês Abel embarca junto a Chun-Li e Guile em sua missão de infiltração a base da S.I.N. e ganha uma certa rivalidade com o sargento americano. Ao ficar sabendo da ameaça, Ken Masters buscou avisar o seu melhor amigo, Ryu, já que o que a S.I.N. queria verdadeiramente era o Dark Hadou (ou Satsui no Hadou) para concluir um projeto intitulado BLECE. O lider da divisão de armas, Seth, organiza um torneio com o intuito de atrair Ryu e drenar o seu poder. Como esperado Ryu chega as finais e tem um embate com Seth saindo-se vencedor, porém seu Dark Hadou insistiu em despertar e na tentativa de contê-lo, Ryu foca a energia em um Hadouken e dispara contra o projeto BLECE que estava quase concluído.





    Personagens AntigosNovos PersonagensPersonagens para Console
    Gouki(Chefe Secreto)
    
    
    Seth (Chefe Final)
    
    • ?
    Gouken (Chefe Secreto)